《创世纪之战M:阿修罗计划》展示游戏模式 创世纪战元电影
由 VNGGames 维技游戏代理的韩国 LINE Games 旗下典范 IP 年度手游《创世纪之战 M:阿修罗规划》于2024年12月10日释出主线剧情「潘德莱肯王女复仇」的说明,供玩家参考。除了这些之后,官方马上于近期分别在台北、台中举办玩家见面会,邀请玩家一同寻觅本作的魔力。
官方表示,《创世纪之战 M:阿修罗规划》在剧情上用潘德莱肯王女的复仇,带领玩家逐步踏入以《创世纪之战》王国幻想为背景的故事主线,并将游戏内的战斗依附在丰盛的人物设定和充满细节的技能画面之下,让策略方法和丰盛剧情在游戏内交融共生。
王国间的情仇 在棋盘中化解
《创世纪之战 M:阿修罗规划》中以王女「伊欧林.潘德莱肯」对抗盖席勒帝国的复仇之心,贯穿整体剧情架构,并从剧情中循序带出她为了潘德莱肯的独立,领导抵抗军圣骑士团的路途中,所遇到的困境和转机;不只是主要人物,相关剧情里出现任何一面之缘的人物,也都能在对话和战斗技能中有更生动的了解和认识。官方粉丝团往后会陆续释出有关游戏内部人物和全球观更完善的说明,带领玩家逐步认识这个幻想棋盘全球。
限制中成就最佳 成败仅在一步之差
最终的棋局迎来胜利或招致灭亡,并非单一选择,而是对全局策略的深刻考量。《创世纪之战 M:阿修罗规划》以典范本格派战棋方法为核心,结合地形差异的攻击变化、怪物的多变技能、和属性职业间的交互关系,玩家每一步的决策和最终导给的战略全球环环相扣。除了这些之后,章节中设有多种关卡条件,如「无牺牲者」或「限量回合内完成战斗」,为玩家带来更多挑战,迫使他们在有限的条件中发挥无限的战略潜能。胜负不再只是一时的抉择,而是凭藉缜密的逻辑推演和对细节的掌控,堆砌出通往胜利的高塔。
韩国战棋游戏《创世纪之战 M:阿修罗规划》格和格间即为战局
选择战力高的人物 不如选择对人物
《创世纪之战 M:阿修罗规划》在推进原创故事剧情的同时,也注重让玩家在关卡中尝试策略运用的极点。人物根据自身职业和技能获取独特加成,例如突破限制多移动一步进行攻击、隐身于棋阵避免外力干扰,或是保护邻近棋格的友军进行替代防御等多样能力。
游戏中的胜利除了需要精心选择人物出战,多样的技能让战力不再是唯一的犟弱标准;根据场景和过关需求进行佈阵,对技能的领会和适切的分配,将引领玩家迈给更综合、更高层次的策略战棋尝试。
韩国战棋游戏《创世纪之战 M:阿修罗规划》人物的多样选择
《创世纪之战 M:阿修罗规划》于官方粉丝专页正式释出马上举办的见面会资讯,让玩家能够更深入的尝试游戏魔力并参和多项互动活动主题。见面会的详情请至官方粉丝专页查看。