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KONAMI 制作,上市日期未定的典范谍报动作冒险游戏《潜龙谍影 3:食蛇者》完全重制版《潜龙谍影 Delta:食蛇者(Metal Gear Solid Delta: Snake Eater)》(PS5 / Xbox Series X|S / Steam),今天(8/30)在 PlayStation 官方部落格刊出了由 PlayStation Europe 内容制作人 Corey Brotherson 撰写的尝试报导。
《潜龙谍影 Delta:食蛇者》尝试报导
综合提高的画面表现以及从头设计过的巧妙操作方法,即使是终于回归的 Snake 也被抢尽了风头。
Corey Brotherson
当 Konami 公布要在 PlayStation 5 上推出《潜龙谍影 Delta:食蛇者》时,你甚至能听到全全球游戏玩家的耳里都响起了「!」的提示音。原先在 PlayStation 2 上推出的潜行游戏典范之作《潜龙谍影 3:食蛇者》的重制版马上出现了吗?而且有大量的更新和更新?现在 Snake 何处也躲不了了,因爲全全球都注视着他……
我有幸能玩到《Delta》的简短试玩,而且和游戏制作人冈村宪明聊到了他怎样让这款游戏不只是单纯的《潜龙谍影》。
能够达成任务的绝佳团队
重制《MGS3》这样备受尊崇的典范绝非易事。这也正是为何 Konami 和 Virtuos Studios 共组的开发团队需要网罗最新的人才和熟悉原作的老手,以结合崭新的想法和稳定的传承。
「大家必须过滤一些旧的开发文件,但多亏了那些曾参和过《食蛇者》老手们的专业姿势,大家在前置准备上没有花费太多时刻。」冈村说。「大家也察觉到,有一整个世代以前从来没有玩过《潜龙谍影》的任何游戏。」
以传统选项从头打造操作方法
确保《Delta》能吸引全部人是大家最重要同时也很难实现的坚持,因此大家特别关注在游戏的操作方法。能让《MGS3》的死忠派觉得一切如常,但也有对现今的玩家来说更直觉的选项。因此,如果你喜爱运用右摇桿以第三人称视角游玩,在移动的同时透过越肩视角开火,现在你可以这么做了。
「开始大家的目标本来是让一切越贴近原作越好,」冈村解释道。「但很明显地,经过二十年后,大众玩游戏的方法进化和改变了。因此大家参考了一些现今的动作游戏,以确保《Delta》不会由于和它们相差太多而破坏游戏尝试。」
当我在玩试玩版时,《Delta》在操作方面的改变带来了很不错的效果,让人产生了一种以为自己还记得《MGS3》怎样操作的幻觉,虽然事实并非如此。一切归功于动作切换天然、流畅且有趣。
关于辅助功能的考量
改善游戏尝试的作为还包括现代化的选单设计及多样的辅助功能选项,无疑让游戏能让更广泛的玩家接纳。这些选项包括能调整准备和运用武器/装备方法的功能,关掉抓住敌人时需要按住按钮的限制,以及可以改变视觉元素,例如颜色校正和显示中心点。
彻底利用 Unreal 5
当然,整体表现不泛更新元素。 Unreal Engine 5 爲《Delta》带来视觉上的震撼。「大家不希望让加入游戏的新玩家觉得它又旧又老套。」冈村说。
Unreal Engine 5 的运用堪称绝配。全部的精致要素都被保留下来,无论是表现 Tselinoyarsk 丛林的深刻细节和令人惊艷的远景,还是在即时过场动画中放大镜头到足以看到 Snake 皮肤上的毛孔。
融合新旧视觉元素
然而,就像 Snake 的每一件任务一样,视觉上的提高绝非易事。「开始大家以为可以单纯改动模型的基本外部骨架就好了。」冈村笑着说。「但当大家一看到人物以旧的动作模组在游戏中行动时,大家就发现它们融合得并不好。因此大家必须做一些调整,由于要让玩家维持游戏尝试,同时尽也许贴近人物在原作中的一举一动甚至唿吸,让这一切够跟新游戏无缝接轨,是特别重要的。」
见识战斗损伤体系
创新新的外观但同时让人感到熟悉,决定因素不只在于造型。Konami 已经犟调过,Snake 执行任务时的全部伤势都将延续整个游戏经过而且能被看见,这让我可以见识到 Snake 在被守卫发现后能变得多么血腥。结局怎样呢?我只能说,当我试玩结束后,Snake 几乎完全变成腥红色的了。
虽然冈村对这个机制将怎样影响游戏方法守口如瓶,但他透露这的确会对 Snake 造成明显影响,让原本的战斗损伤体系更为突出。想让 Snake 畅行无阻吗?你最好确实帮他治好骨折……
在土里打磙进步伪装指数
除了这些之后,还有极为复杂的伪装指数体系 (Camouflage Index System)。不同的制服、脸部彩绘和伪装都能进步 Snake 在任务期间不被发现的也许性,但随着视觉技术的提高,这套机制被提高到最新的层次。在泥土和泥巴里打磙,Snake 能巧妙地伪装在环境里,进而提高他的迷彩指数。
为了测试新游戏对原作《MGS3》的死忠程度,我让 Snake 泡进 Dremuchij Swampland 的泥浆中,将他完全包覆起来(我得承认,我前一次尝试的时候意外把他给淹死了)。他整张脸和身体都变成了湿漉漉的棕色,头髮又黏又滑……接着他的伪装指数便达到了极点,连附近的鳄鱼都看不见他。
满足新旧玩家的期待
最后,如果要说有啥子是跟《潜龙谍影 Delta》的诸多更新一样清楚的事务,那就是冈村和他的团队是如此认真地重视《食蛇者》的重制。「每天都是数不尽的压力。」他说。
「大家有很多资深员工,但同时他们也年纪渐长,因此这也许是趁这些决定因素成员仍在企业时重制游戏的最后机会。但让这部作品仍然有人玩是大家的使命,不只是对现在的玩家来说,大家希望未来的世代也可以继续玩到这部作品。」
虽然试玩版在传说中的头目战场景便快速结束了,但这足以看出《潜龙谍影 Delta:食蛇者》势必能答复原作以及玩家对它的崇高期待。你很快就能在 PS5 上尝试这款游戏,推出时刻将在现在稍晚揭露。