新款卡通渲染风格RPG《RE:记忆碎片 卡通渲染贴图
韩国新游戏厂商BLACKSTORM 昨日在韩国发表新款卡通渲染风格回合制人物扮演游戏《RE:记忆碎片白色阴影(暂译,리:메멘토하얀그림자)》,这是款跨PC 和行动装置的游戏,强调人物搜集和战略回合制战斗特色。
BLACKSTORM 研发团队成员曾参和打造《绝顶军团》、《魔灵召唤》、《MARVEL 未来革命》等作品,团队于2024 年成立,此次公开新作《RE:记忆碎片白色阴影》,当初这款游戏专案名称为《Project NB》,研发团队强调这是款融合「JRPG 感性和回合制RPG」的作品,到现在花了两年半的时刻开发。下面内容为游戏在三个月首度公开的宣传影片:
研发团队表示,《RE:记忆碎片白色阴影》拥有原创故事的人物搜集型游戏,玩家可以搜集特点鲜明的人物来组成队伍,进行策略性回合制战斗外,游戏还提供无缝全球寻觅和生活类型的内容,主要描述拥有众神遗留下来记忆的男人,要面对巫女回归恶梦的故事。
BLACKSTORM 表示,他们目标是同时兼顾技术和情感,他们采用新鲜版的Unreal Engine 来开发、采用卡通渲染的艺术风格和即时光影来创新游戏气氛;游戏届时推出时将会有超过100 个主线故事剧情动画,且全部有语音配音,来强化故事的沉浸感。一开始游戏的人物将有22 位,研发团队还将以每3 周更新一次的方法来丰盛内容。
官方指出,游戏另一项重点是策略战斗。游戏以遭遇体系为基础,玩家在场上移动时会遇到敌人,战斗时采回合制体系,每个人物都有行动量表,配合特殊的技能和护盾破坏体系,希望做到易于上手、难于精通的境界。他们强调,和坊间次文化游戏最大的差异,应该在于战斗体系,这款游戏强调人物能力的多样化组合,而非仅单纯强化个别人物,因此玩家在游玩时的重点应该是怎样运用关注着的人物来完成战略组合,而非追求单一绝顶人物。
官方表示,他们现在正处于开发的最后阶段,相信已经完成约70% 内容,目标希望能在第四季发行,仍在进行最佳化中。他们计画于11 月时展开封闭测试,规模也许约在1000 到2000 名玩家。