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《最后指令》迎来两周年 我最后的命令是

作者:admin 更新时间:2024-12-17
摘要:由「不卡关游戏设计」制作人 Dinaya.N 与酷思特合作开发的 2D 弹幕游戏《最后指令(Last Command)》于2024年10月25日迎来发售两周年,游戏制作人藉着这特别的日子宣布,将于 2025 年推出《最后指令》的独立章节 DLC,并释出前导预告影片。,《最后指令》迎来两周年 我最后的命令是

 

由「不卡关游戏设计」制作人 Dinaya.N 和酷思特合作开发的 2D 弹幕游戏《最后指令(Last Command)》于2024年10月25日迎来发行两周年,游戏制作人藉着这特别的日子公布,将于 2025 年推出《最后指令》的独立章节 DLC,并释出前导预告影片。

于 2024 年 10 月 25 日发行的《最后指令》是结合了典范游戏《贪食蛇》和「弹幕」要素的动作游戏,主打为数众多且攻击种类丰盛的头目战。玩家将在游戏里操作名为「Python」的爬虫程式,在寻觅的经过中可收集不同种类的晶片,装备后将获取其产生的独特能力,透过这些能力来应付各种关卡,并从中打造属于自己的战斗风格来攻克难关。

而预计于明年推出的新独立章节 DLC 将延续本传的核心方法,可在战斗中自在切换「贪食蛇」和「弹幕闪避」两种移动玩法;一边灵活闪避 BOSS 的各种攻击,一边解析战局,在关卡中透过移收集随机生成的「资料」,并利用这些资料对 BOSS 造成伤害,进而取得胜利。

在独立章节 DLC 中,玩家将跟随本传里的另一位重要人物「实」一起调查千变的研究区域,并携手逃离那充满危机的实验室。在这段险象环生的旅程中,玩家将逐步揭开「实」这位人物背后的身世之谜。

最后指令 B-side 前导预告:

另外,游戏内容除了新增官方设计的 BOSS 和小游戏外,也加入了由募资活动主题支持者提供设定的 BOSS。这些 BOSS 的设计融合了贊助者的创意和开发者的巧思,拥有不同的战略机制和技能,为游戏加入了更多不同的挑战。

克苏鲁猫

以赞助者的猫为设计原型,玩家要思索猫咪的特性和喜好来制定策略,以面对潜藏在猫咪影子中的克苏鲁。

黑胡子海盗

玩家需在险恶的海上一边避开闪电和来自战舰的炮火攻击,必要时还要潜入水中战斗。

《最后指令》已在 Steam 和 Nintendo Switch 平台推出,新独立章节 DLC 预计于 2025 年上市。